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html

[ Hypertext Markup Language ]


html
Erst einmal sollte mit einem kleinen Mißverständnis aufgräumt werden: html ist keine Programmier-, sondern eine Beschreibungssprache für Dokumente, welche Hypertext ermöglichen sollen.
Hypertext besagt, daß es sich nicht um einen durchgängigen Text handelt, welcher von "oben" nach "unten" gelesen wird, sondern, daß jederzeit Querverweise auf andere Textteile eingebaut werden können, sogenannte "Hyperlinks" (s.u.). Seit Anfang der 90er Jahre wird diese Art der Formatierung auch im WWW eingesetzt. html beschreibt so eigentlich nur die Struktur und das Layout des Textes und die Funktionen und Eigenschaften einzelner Bestandteile.
Einfach gesprochen bedeutet dies, daß html bestimmt, wie der Text aussieht, ob eine Überschrift fett gedruckt werden soll, wohin man gelangt, wenn man auf einen Link klickt, usw.
Wie genau die Seite, welche durch html beschrieben wurde, letztlich dargestellt wird bestimmt jedoch der Browser. Zwar versuchen die Hersteller der Browser, html eingermaßen einheitlich darzustellen, jedoch gibt es in einigen Bereichen nach wie vor erhebliche Unterschiede.
Um diesen Prozeß der Angleichung stabil zu halten müssen Erweiterungen zwischen den Anbietern von WWW-Browsern abgesprochen werden. Dies geschieht durch das "World Wide Web Consortium" (W3C), welches durch das Sammeln und Abgleichen neuer Elemente in regelmäßigen Abständen immer neue Versionen von html herausbringt. Diese sollten idealerweise dann von den Browsern, welche nach einem "Update" auf den Markt kommen, (in gleicher Weise) dargestellt werden.


Link
Ein Link ist ein klickbarer Querverweis auf eine andere Seite im Internet. Dieser kann lokal sein, also auf eine Seite innerhalb der gleichen
Site verweisen, oder extern. In diesem Fall verweist er auf einen Punkt außerhalb der Site, auf welcher man sich befindet. Ein Link kann rein optisch mehrere Formen annehmen. Er verbirgt sich hinter einem Bild oder einem Teil des Textes, welcher im Allgemeinen durch Unterstreichung oder farbliche Differenzierung hervorgehoben wird. Der Browser jedoch erkennt einen Link immer, was sich für den Benutzer in der Form bemerkbar macht, daß wenn er mit der Maus über den Link wandert, sich das Symbol des Mauszeigers ändert (z.B aus einem Pfeil wird eine Hand). Dieser Link wird in html kodiert und wird beispielsweise folgendermaßen geschrieben:

<a href="http://www.musterseite.ch/index.htm">Musterseite</a>

Was zwischen den in den beiden Abschnitten in den "<>" Klammern steht, stellt den "klickbaren" Teil dar, welcher aus einer Textzeile (hier: Musterseite) oder auch einem Bild bestehen kann. Innerhalb der Klammern wird die Adresse (hier eine externe) angegeben, welche angesteuert werden soll.


Dhtml
Dynamic Hypertext Markup Language ist keine neue Version von html wie es vom W3C herausgegeben wurde. Vielmehr soll durch Dhtml ermöglicht werden, beliebige dynamische Elemente in eine WWW-Seite einzubinden. Dynamisch bedeutet in diesem Zusammenhang, daß durch Eingabe oder automatisch Veränderungen auf der sonst statischen html-Seite durchgeführt werden können. Zu diesem Zweck bedient man sich unterschiedlichster Möglichkeiten, wie zum Beispiel Cascading Style-Sheets (CSS), CGI (Common Gateway Interface)-Scripte, ASP(Active Server Pages) und AxtiveX um nur einige zu nennen.


VRML
Im Gegensatz zu html ist VRML nicht nur eine Formatier-, sondern auch eine Programmiersprache. Sie dient dazu dreidimensionale Welten darzustellen worin viele die Zukunft des WWW sehen, da dadurch der Sprung von der "flachen" Seite zum Raum, in welchem man sich bewegen kann vollzogen wird. Zu diesm Zweck bedarf es jedoch eines speziellen Browsers, welcher sich manchmal auch, wie im Falle des Produktes von Blaxxun als Plug-in in gängige aktuelle Browser integrieren läßt.


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